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动作冒险

我的战舰

我的战舰

  • 版本:v1.3538 无限钻石版
  • 发布:

游戏截图

游戏介绍

我的战舰无限钻石版

第一代沙盒竞赛者畅游无限diy游戏,在那里可以打造自己喜欢的战船。梦想战列舰可以定制为你的星际战斗机,100变队长和领军战场,实时混合沙盒竞赛时代。有点像现实中乐高的玩法。

游戏总览

我的战舰是由友谊春秋网络科技有限公司开发运营的下一代沙盒竞技手游.玩家可以在这个超高自由度的游戏中,DIY打造自己的战舰,随意搭配炫酷的武器装备。在这场星际大战中,利用战略和队长的匹配来与其他玩家竞争。体验自由创造粉碎敌人的快感!

春秋两季,下一代沙盒竞技手游《我的战舰》就是一个杰作。以无限的空间创造和无限的想象力为核心理念,努力在移动端展现沙盒游戏,带来更多快乐。原创沙盒组装游戏搭配实时近战模式,获得广泛支持,并获得2015年美国夏威夷独立游戏节十大大奖。据悉,下一代沙盒竞技手游《我的战舰》《娱乐春秋》将于2016年正式登陆App Store。

机械世纪入门飞行器组装方法

如何组装我的战舰机械世纪入门飞机?很多新手玩家不知道怎么组装飞机。以下小系列为您带来飞机装配策略的介绍分享,希望对您有所帮助。

首先,根据飞机的尺寸,我们需要选择不同尺寸的连接块来连接和制作机械外壳。当然,如果你想挑战自己,也可以在飞机上加钢筋加固。

然后我们把模块按一定顺序放在一起组装,首先要拼出机械形状。框架形成后,要选择相应的动力部件。如果要往前走,可以考虑车轮和喷油器。如果要上升,可以考虑匹配转轴和螺旋桨。当然还有一个神奇的“反重力气球”,可以控制你的机械上下。当然,当老板们使用这些动力部件时,他们不仅可以做这些说明,还可以要求机械师探索更多的使用方法。

安装完成后,最重要的一步来了。我们需要点击机器名称旁边的按钮,使机器进入模拟场,测试其运动状态。拉起下一个航班按钮,测试航班状态。然后根据问题,调整不同零件的参数。有些飞机不会飞,有些会偏离直接飞行轨道,有些会像边肖一样一着陆就解体.遇到这些情况不要着急,合理的检查问题的位置,调整当前螺旋桨桨叶参数,或者检查机械连接是否牢固,都是很容易解决的。

当然,我们必须提醒大家,武器零件是有风险的。如果没有掌握机械装配的规律,尽量先不要加武器零件。边肖今天剥了它的皮,加了一件爆炸性武器。结果车没了。

机械世纪机械零件作用

游戏里有各种格斗机器,所以机械部分很多,很多玩家对游戏里的机械部分不是很清楚。

机械零件:

玻璃板:用于连接各种功能部件,组装位置会自动对齐;

方形板12:用于连接各种功能部件,组装位置会自动对齐;

连接块*8:用于连接各种功能部件,组装位置会自动对齐;

方形板1:用于连接各种功能部件,组装位置会自动对齐;

方形板2:用于连接各种功能部件,组装位置会自动对齐;

方形板3:用于连接各种功能部件,组装位置会自动对齐;

方形板4:用于连接各种功能部件,组装位置会自动对齐;

方形板5:用于连接各种功能部件,组装位置会自动对齐;

方形板6:用于连接各种功能部件,组装位置会自动对齐;

矩形板:用于连接各种功能部件,装配位置会自动对齐;

方形板7:用于连接各种功能部件,组装位置会自动对齐;

方形板8:用于连接各种功能部件,组装位置为自动

方形板10:用于连接各种功能部件,组装位置会自动对齐;

方形板11:用于连接各种功能部件,组装位置会自动对齐;

配重:非常密集;

连接块*4:用于连接各种功能部件,组装位置会自动对齐;

连接块*2:用于连接各种功能部件,组装位置会自动对齐;

连接块*1:用于连接各种功能部件,组装位置会自动对齐;

连接块*1:用于连接各种功能部件,组装位置会自动对齐;

连接块*2:用于连接各种功能部件,组装位置会自动对齐;

连接块*4:用于连接各种功能部件,组装位置会自动对齐;

连接块*8:用于连接各种功能部件,组装位置会自动对齐;

连接条*4:用于连接各种功能部件,组装位置会自动对齐;

链:两个接触点之间的牢固连接(固定一端后,将起点拖到终点,结束

成连接);
钢筋:2个接触点之间的坚固连接(固定一端后拖动始点至终点,完成连接);
连接条*8:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
长方板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
弧形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
梯形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
锥形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
五边形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
小弧形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
三角形:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
三角形2:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
黄金板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
机械手2:近战撞击用;
机械手:近战撞击用;
飞弹弹药箱:火箭弹类武器的子弹夹;
炮弹弹药箱:穿甲弹类武器的子弹夹;
子弹弹药箱:机枪类速射武器的子弹夹;
激光炮:在直线距离上,对多个建筑进行穿透伤害;
火箭筒:飞行速度漫,伤害高;
机枪:高射速武器,产生小范围散射;
火箭:飞行速度漫,伤害高;
流星锤:非常重的近战武器;
触碰炸弹:球形炸弹,不会与其他零件黏连;
炸药桶:破损后爆炸;
滚动球:非常重的球,不会与其他零件黏连;
电池:能量武器的弹夹;
火箭:飞行速度漫,伤害高;
刀:近战撞击用;
尖头刀片:近战撞击用;
剑:近战撞击用;
剑:近战撞击用;
光剑:会发光的近战武器;
三棱刺:近战撞击用;
压路机:近战撞击用;
机枪:高射速武器,产生小范围散射;
机枪:高射速武器,产生小范围散射;
穿甲弹:在直线距离上,对多个建筑进行穿透伤害;
穿甲弹:在直线距离上,对多个建筑进行穿透伤害;
穿甲弹2:在直线距离上,对多个建筑进行穿透伤害;
加长穿甲弹:在直线距离上,对多个建筑进行穿透伤害;
子弹弹药箱:机枪类速射武器的子弹夹;
炮弹弹药箱:穿甲弹类武器的子弹夹;
飞弹弹药箱:火箭弹类武器的子弹夹;
推土机3:近战撞击用;
推土机:近战撞击用;
推土机:近战撞击用;
推土机2:近战撞击用;
滚筒:近战撞击用;
钻头:
角:近战撞击用;
推土机:近战撞击用;
喷火器:
火炬:
摄像头:可以控制视角;
排气管:可以产生彩色的烟;
动作录制机:可以将其他按键操作录制下来一键播放;
激光瞄准器:用于辅助瞄准,碰到目标会变红;
彩带产生器:可以产生彩带;
灯罩:探照灯;
烟囱:可以产生彩色的烟;
无动力车轮:没有动力的车轮,高玩专用;
无动力车轮2:没有动力的车轮,高玩专用;
无动力车轮3:没有动力的车轮,高玩专用;
齿轮:配合动力转轴可以互相咬合作动力传动;
速度表:机械速度;
高度表:机械高度;
头像:
机翼3:偏转时会获得额外的升力,但不宜操控;
车轮:
螺旋桨:偏转时会获得额外的升力,但不宜操控;
反重力:提供上升力,让机械漂浮于空中;
重型车轮:
机翼2:偏转时会获得额外的升力,但不宜操控;
喷射器2:加速移动的组件,用于地面机械和空中机械;
重型车轮:
车轮:
喷射器:加速移动的组件,用于地面机械和空中机械;
喷气发动机:加速移动的组件,用于地面机械和空中机械;
活塞:制作机械的减震,也可以用来变形,或者做出拳的动作;
弹力绳:先选起点,拖动起点至终点完成安装,投石机的必备组件;
动力转轴:手动调节转轴,沿某个方向自动旋转的速度;
被动转轴:组件受到外力后可从动旋转;
主动转轴:360°手动控制转轴,沿某个方向旋转;
磁铁:靠近建筑时会吸住建筑不放,可以用来捡起建筑或者抓住墙面爬上去;
履带:在重力的作用下,沿一个轴自由转动;
万向轴:可以沿两个轴向转动的铰链;
主动铰链:180°沿操纵方向转动,控制武器射击角度是极好的;
液压杆:制作机械的减震,也可用来变形,或者做出拳的动作;
被动铰链:在重力的作用下,沿一个轴自由转动;
动力转轴:手动调节转轴,沿某个方向自动旋转的速度;
被动转轴:组件受到外力后可从动旋转;
抓手:靠近建筑时会吸住建筑不放,可以用来捡起建筑或者抓住墙面爬上去;
弹力绳:先选起点,拖动起点至终点完成安装,投石机的必备组件;
机械腿:装饰;
斜面连接块:用于链接块的倾斜连接
圆形盖:
竖管:装饰;
长方形挡板:防御能力较强;
卡车挡板:防御能力较强;
T型管:装饰;
多边护甲:防御能力较强;
弧形管:装饰;
加长挡板:防御能力较强;
方形护甲:防御能力较强;
小型支架:装饰;
保险杠:装饰;
进气格栅:装饰;
轻薄型撞击板:用于防御能力;
踏板:装饰;
斜面通风口:装饰;
尾翼:装饰;
网状护栏:装饰;
车头:装饰;
圆弧件:装饰;
玻璃罩:装饰;
锥形件:装饰;
圆筒:装饰;
挡泥板:装饰;
车门:装饰;
方形挡板:防御能力较强;

更新日志

【新功能】
1.零件逻辑
1)增加影响物体前进的4种属性(支持力、冲量、速度变化和加速度)
2)增加影响物体转动的4种属性(支持力、冲量、速度变化和加速度)
3)转动力到目标:支持用力的方式将零件的朝向指向目标方向(适合用做导弹)
2.UI的阴影和描边效果逻辑支持重复设置来修改参数
3.Mod

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